近日,索尼公布了2025年6月面向Premium会员的游戏目录阵容,自 2025 年 6 月 3 日(星期二)起,订阅用户可领取四款游戏。
《NBA2K25》(PS5/PS4)
《鬼屋魔影》(PS5)
《炸弹狂欢:赛博狂欢(BombRushCyberfunk)》(PS5/PS4)
《命运2:终焉之形》(PS5/PS4)—— 5 月 28 日提前上线
近日,索尼公布了2025年6月面向Premium会员的游戏目录阵容,自 2025 年 6 月 3 日(星期二)起,订阅用户可领取四款游戏。
《NBA2K25》(PS5/PS4)
《鬼屋魔影》(PS5)
《炸弹狂欢:赛博狂欢(BombRushCyberfunk)》(PS5/PS4)
《命运2:终焉之形》(PS5/PS4)—— 5 月 28 日提前上线
由TGA主持人Geoff Keighley主办的夏季游戏节发布会即将在北京时间6月7日早上5点开始,将开启一个长达一个月的一系列游戏宣布和发布会活动。虽然制作人兼主持人Geoff Keighley还没有公开参展的具体游戏名单(国产动作游戏《明末:渊虚之羽》将会参加),但他现已确认好友小岛秀夫将会出席这一发布会,为活动增添更多人气。
此前小岛现已确认《死亡搁浅2》将在发售前一个或两个星期发布最终预告片,包含有大量新细节。最近小岛工作室还确认将于今日(5月28日)晚上7点发布新的预告片。
6月游戏厂商发布会安排:北京时间夏季游戏节:6月7日早上5点
未来游戏展:6月8日早上4点
Xbox发布会&《天外世界2》直面会肩并肩直播:6月9日凌晨1点
PC游戏秀:6月9日早上5点,超70款游戏参加
育碧前瞻会(暂未公开时间)
任天堂直面会(传闻)
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。
石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
Capcom公开了《怪物猎人:荒野》1.011更新日志详情,除了将追加中文语音外,官方还同时公开了总监德田优也的信,详细说明了 Ver.1.011的新增与变更内容。
官方表示,将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等问题,在Ver.1.011中,Capcom减少了《怪物猎人:荒野》PC版对显存的占用,同时修复了显存不足导致的崩溃问题。
“我们已对应用程序的显存消耗情况进行了优化,并修复了部分因显存不足而导致崩溃的问题。未来的更新中也计划进一步改善Steam版的串流纹理等技术细节。”

来自《Monster Hunter Wilds》总监的信(2025.05)
大家好!我是《Monster Hunter Wilds》的总监德田。
衷心感谢各位一直以来支持并游玩《Monster Hunter Wilds》。
正如我们日前公布的消息,Ver.1.011 更新将于5月28日(周三)发布。本次更新将带来与《街头霸王6》的特别联动内容,以及诸多新增要素与调整。
无论是Ver.1.011、第2次免费游戏更新,还是后续的各次更新,我们都将持续带来丰富有趣的内容,并通过各种调整,让《Monster Hunter Wilds》的游玩体验变得更加轻松易享。每次更新发布后,也衷心希望各位能亲自体验其中的乐趣。
《街头霸王6》特别联动在此次特别联动中,玩家不仅可以获得联动装备,还能体验豪鬼登场的次要使命与斗技大会任务。


在Ver.1.011更新后,猎人等级达到41级的玩家将可挑战以下怪物的历战个体(★8):黑蚀龙、煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙。继锁刃龙之后,历战个体(★8)的选择变得更加丰富。

※上述怪物的历战个体(★7)仍会继续登场
我们针对这些怪物逐一调整了体力值、伤口生成难度,以及多人模式下的数值表现等参数。
其中,黑蚀龙的历战个体(★8)难度尤其高,推荐经验丰富的猎人前来挑战!
此外,在Ver.1.011中,我们也调整了任务的出现几率,高HR的玩家将更容易触发高难度任务,同时提高了狩猎多个怪物的任务出现频率,以及历战个体及其强大个体的出现概率。
第2次免费游戏更新
预计今夏发布的第2次免费游戏更新将新增怪物。
不仅会有新怪物的历战个体(★8),还将和第1次游戏更新一样,加入新的历战王怪物,敬请期待。
在之后的数次游戏更新中,我们还将追加更多更强大的怪物。
玩家角色相关调整正如上一封信中所述,我们将在Ver.1.011和第2次免费游戏更新中,对玩家角色相关系统进行一系列调整。

首先在 Ver.1.011 中,将对大锤、狩猎笛、铳枪、轻弩炮与重弩炮进行多项参数调整。
此外,铳枪的机械武器也将获得部分性能提升。
部分武器种类的动作虽然被下调,但我们也对其他方面进行了加强。整体上,我们希望让每种武器都有更多玩法选择。更新发布后,也请大家亲自上手试试看。
第2次免费游戏更新
大锤的调整不局限于本次的数值变更,第2次免费游戏更新中还将追加部分动作的相杀效果,以及相杀成功后的新追击动作等内容。
同时,第2次免费游戏更新也将对双剑及其他武器种类做出调整。
※部分武器种类将在后续更新中调整
优化用户体验我们将在今后的更新中持续优化操作体验,使玩家更便捷地获取所需功能与信息,并让整体操作更加顺畅。

Ver.1.011 中的主要优化包括以下几点。
・大集会所与交汇之峰酥加将追加“休息”功能,休息时所有被破坏的简易营地将得到修复。
・若“道具袋”已满,获得新道具时将不再显示确认画面,而是自动转存至道具箱。
・提高餐点效果剩余时间的可视性,剩余10分钟时将显示倒计时。
关于通知显示,我们也将在Ver.1.011中做出优化:降低原野中通知的弹出频率,环境概要中的“主题”将仅显示更重要内容。第2次游戏更新后,玩家还可以在收到重要通知期间打开地图。
另外,Ver.1.011更新中还针对私人大厅及小队大厅的多人任务参与方式,以及狩猎中的视角表现等做出改善。我们将在今后持续优化相关体验。
第2次免费游戏更新
除了上述提到的内容外,第2次免费游戏更新中还将进行多项调整,包括提升鹭鹰龙的使用便利性,以及在各类界面中实现一键查看技能信息等,这些也都将参考玩家的意见进行优化。
新增要素游戏更新Ver. 1.011
上封信中提到过,Ver.1.011将新增已捕获环境生物的个别预览功能。

玩家可在天堑沙原的生物调查柜台,通过“管理已捕获的环境生物”功能,查看生物的名称、外观、鱼类的尺寸与重量,并可将其登记为收藏,以避免在超过保管上限时被自动放生。
部分环境生物在个体之间也会存在花纹等细节差异,如果遇到特别喜欢的个体,欢迎使用这一功能进行收藏保留。
第2次免费游戏更新
我们在Ver.1.011中,对鹭鹰龙与编辑者的站位与自由行动进行了部分优化,尽可能减少对游玩的干扰。而在第2次免费游戏更新中,预计将追加技能与道具发光特效显示的开关设置,以及在“拍照模式”中自由切换角色显示与否的功能。
另外,“武器外观装备”功能也将在第2次免费游戏更新中实装。
抱歉要让各位玩家久等,还请各位再耐心等待一小段时间。
追加中文语音正如上次在信中提到的,我们会通过5月28日(周三)的更新追加本作的中文语音。
为配合本次实装,我们特别准备了中文语音版的“英雄之证(Wilds version)宣传片”,请大家观看。待正式更新后,还请各位猎人亲自体验游戏,尽情享受角色们的台词演绎。
其他调整内容优化游戏稳定性
我们将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等问题,优先处理已明确原因的案例,并采取多项措施提升游戏运行稳定性。
在Ver.1.011中,我们已对应用程序的显存消耗情况进行了优化,并修复了部分因显存不足而导致崩溃的问题。未来的更新中也计划进一步改善Steam版的串流纹理等技术细节。
我们会持续努力,从技术层面提升游戏体验,让更多玩家能畅快游玩,敬请理解与支持。
游戏循环相关调整
在Ver.1.011中,随着历战个体(★8)的加入,我们提升了★8调查任务与实地调查任务的报酬金。在钓鱼系统方面,部分稀有鱼种与大鱼的公会点数收益未能匹配其稀有度,因此我们调整了相关点数收益:提升了高稀有度鱼种的点数收益,同时适度下调了部分普通鱼类的收益,使整体更趋平衡。
如前文怪物部分所述,我们计划在后续更新中继续追加更加强劲的怪物。
与此同时,我们也计划追加能让技能搭配更加多样化的装备与报酬系统,请各位密切关注日后的消息。
结语
我们将在今后的更新中持续追加新要素,并进行各类修正与调整,力求让大家能更加享受《Monster Hunter Wilds》。
5月28日(周三)发布的Ver.1.011更新将带来《街头霸王6》的特别联动内容;而第2次免费游戏更新以及后续的更新内容,我们也正全力以赴制作中,务求为各位带来最好的游戏体验。敬请期待接下来的更多精彩内容。
《艾尔登法环:黑夜君临》即将在本周末5月30日发售,但对于那些拥有ps和xbox主机并想和其他平台联机的小伙伴们有个不幸的消息——《艾尔登法环:黑夜君临》没有跨平台功能。对于想与小伙伴一起游玩的玩家们请谨慎选择平台购买游戏。
很难想象都2025年了,一个主打联机的游戏没有配备跨平台联机功能。但这也挺符合fromsoftware的传统的,毕竟《黑魂》三部曲和《艾尔登法环》也没有这个功能。官方明确表示:“《艾尔登法环:黑夜君临》将延续系列传统,暂不开放跨平台联机功能。”
本作在跨区联机方面同样延续传统,可与全世界的玩家进行联机,也可选择关闭跨区匹配功能与就近玩家进行匹配。但就上次测试表现来看,请玩家们做好频繁掉线的准备。