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今日,任天堂在一份声明中向收藏爱好者透露了一个好消息:该公司不打算在Switch 2平台的第一方游戏中使用“游戏密钥卡”。
这一表态与任天堂目前的动作一致。此前已确认,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的全部游戏数据都将存储在实体卡带中。该公司推出的Switch 2重制版游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)也是如此。

“游戏密钥卡”自公布以来便饱受争议。尽管从技术上来说它们属于实体形式,但卡内不含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,才能游玩这类游戏。不过,相比完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍算是一种改进。
美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时表示,实体游戏“仍是我们业务的关键组成部分”。他还提到,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供一种可选方案。
Bungie已就其即将推出的撤离类射击游戏《马拉松》中涉嫌抄袭艺术作品的指控作出公开回应。
在一场开发者直播活动中,《马拉松》系列艺术总监乔·克罗斯发表公开声明,针对抄袭事件进行说明,并概述了Bungie正在采取的纠正措施。他承认,在游戏早期预制作阶段,一名内部艺术家未经许可或注明来源,擅自使用了设计师ANTIREAL的多个图形元素。这些元素包括图标和文字,于2020年被添加到项目的贴花设计中,最终导致相关素材进入游戏的Alpha测试版本。

克罗斯直接致歉称:“这种疏忽绝对无法辩解。”他强调,Bungie正全力完善内部审核流程,以避免未来再次发生此类事件。作为即时应对措施,Bungie已联系ANTIREAL,并致力于“妥善处理”与该艺术家的相关事宜。工作室还启动了对涉事内部艺术家所有过往作品的全面审计,包括检查游戏版本中已存在的环境贴花。此次持续审计也是Bungie推迟展示部分原计划内容的原因之一。
这位《马拉松》艺术总监进一步表示,任何被发现来源不当的元素都将被移除或由内部团队重新创作。工作室正在进行他所称的“全面贴花审计”,以确保这款即将推出的撤离类射击游戏中所有视觉素材的完整性。
在承认有多元化团队为游戏视觉风格贡献力量的同时,克罗斯列举了《马拉松》美学的诸多合理灵感来源,包括现代主义、瑞士字体设计、21世纪初矢量艺术、赛博朋克风格,以及原版《马拉松》三部曲。他还澄清,参与游戏品牌或视觉设计的外部合作伙伴均未卷入此次事件。
克罗斯最后向ANTIREAL致以个人歉意,表达了对其作品的欣赏,并强调道德合作的重要性。“她的作品非常出色,”他说,“显然我们对特定类型的平面设计有着共同的欣赏。”
今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。
遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。
以下为游戏预告视频:
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,Rockstar Games希望其即将推出的开放世界动作游戏《GTA6》成为有史以来最优秀的娱乐产品。
在最近接受采访时,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克分享了关于《GTA6》开发的新见解,谈到了这款备受期待的游戏的发布计划,以及推动Take-Two成功的整体战略。尽管游戏发布时间略有推迟,他强调Rockstar Games致力于带来突破性的娱乐体验。

“这是一次相当短暂的延期——不到六个月,”泽尔尼克解释道,淡化了人们对调整后发布时间线的担忧。他强调,Rockstar的目标远不止于打造另一款重磅电子游戏。“Rockstar Games试图创造人们在娱乐领域见过的最棒的作品,而不仅仅是互动娱乐领域,”他说,“这是一项艰巨的任务,我认为消费者对这款游戏抱有极高的期望。”这种野心在游戏的第二支预告片中有明显体现,该预告片在短短24小时内获得了破纪录的4.75亿次观看,超过了包括Rockstar自家作品在内的所有先前纪录。
泽尔尼克还谈到了Take-Two旗下整体产品的成功。《NBA 2K》《文明7》和《荒野大镖客》等游戏表现均十分出色,其中《NBA 2K》的年销量接近1000万套。在移动游戏领域,Zynga在竞争激烈的市场中持续蓬勃发展,为公司贡献了超过50%的净预订量。
当被问及游戏平台的未来时,泽尔尼克肯定了移动平台的重要性,同时强调主机和PC平台仍然具有重要地位。“这不是一种迁移,”他解释道,“这些平台在不同时间满足不同需求,有时服务于不同人群。”尽管他本人并不玩电子游戏,但他明确表示,自己的职责是为创意团队提供支持,而非干预他们的工作。“我的职责是吸引、留住并激励行业内最优秀的人才,然后不干扰他们的工作,”他说。
随着Rockstar努力为娱乐领域树立新标杆,《GTA6》有望成为一个文化里程碑。