3月26日,PlayStation日本公布了《星刃》日语配音宣传片,该作日语配音只会在日版游戏中提供,其他版本将提供韩语、英语等8种配音。《星刃》试玩版将于3月29日上线,完整版将于4月26日发售,登陆PS5。
日语配音宣传视频:
3月26日,PlayStation日本公布了《星刃》日语配音宣传片,该作日语配音只会在日版游戏中提供,其他版本将提供韩语、英语等8种配音。《星刃》试玩版将于3月29日上线,完整版将于4月26日发售,登陆PS5。
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微软Xbox的负责人Phil Spencer近日在接受采访时透露了关于Xbox独占游戏登陆竞争对手平台的战略考虑。他强调,Xbox致力于吸引年轻玩家,并认为传统的将游戏限定在电视上的观念并不符合现代年轻一代的需求。这一观点引起了广泛的关注和讨论。
与过去不同,现代年轻玩家拥有各式各样的智能设备,例如iPhone和安卓手机。这些设备成为他们日常娱乐和游戏的重要平台。Phil Spencer指出,年轻一代希望能够在任何地方享受他们喜欢的游戏,无论是在哪种设备上进行。他举例说,无论是iPhone还是安卓手机,他都可以使用TikTok应用。这种便利性和灵活性使得年轻一代对于游戏平台的期望也发生了变化。
基于这一认识,微软Xbox决定采取一种与传统观念不同的策略。他们已经将一些原本Xbox独占游戏登陆竞争对手的平台。通过这种方式,他们希望吸引更多的年轻玩家,让他们在自己喜爱的平台上畅玩Xbox独占游戏。
微软Xbox负责人的战略选择引发了业界和玩家的广泛讨论。有人认为这是一种创新的尝试,有助于扩大Xbox在年轻受众中的影响力。然而,也有人担心这可能导致玩家在购买游戏主机时转向竞争对手,放弃购买Xbox品牌游戏硬件。
对于微软Xbox来说,吸引和保持年轻玩家的相关性是当前的重要挑战。他们希望通过将独占游戏登陆对家平台来满足年轻一代的需求,并为他们提供最优质的游戏体验。然而,这一策略的成败还有待观察,只有时间才能揭示其中的答案。
根据 Mistplay 的一份新手游支出报告显示,32% 的受访者表示,他们将在 2024 年减少应用内购支出。该调查基于约 2000 名来自美国和加拿大的受访者。

报告将受调查者分为 3 类:将资金花在消消乐、益智类和模拟类游戏上的休闲用户;在策略类、动作类、射击类和角色扮演类游戏中进行消费的中核用户;“运气用户”则是在社交赌场游戏中花钱的人群。
报告指出,人们支出减少的同时,手游开发商也要对当前的经济环境进行应对。

关于 2024 年及以后的游戏支出,该报告表示:“这种不断变化的格局需要创新的 IAP 策略方法,敦促发行商探索量身定制的促销、强大的忠诚度计划和新的生命周期营销渠道,以鼓励玩家在未来几年持续投资。”
“随着行业越来越多地转向面向消费者网络商店(DTC),采用这些策略可能会更加灵活,可以为顶级发行商带来高达 25% 地收入增长。”
3月27日今天,任天堂发布了《任天堂对于人才的看法》稳重,重新标定了任天堂公司的人才政策以及企业文化,一起来了解下。
·我们是通过娱乐带给大众快乐的公司。
任天堂的精英方针就是为大众提供任天堂独有的娱乐。
谨记任何娱乐早晚总会让人腻烦的规律,重视任天堂的DNA价值观。
任天堂的DNA总结下就是独创性、柔软性、诚实态度。
·任天堂对于人才的看法需要注重三个方面:
个人能力的发挥、团队的合作以及对于上司的信赖。
·任天堂对于人才策略提供的架构:
人才的育成:包括适应个人能力的项目设定研修、评价以及实施。
充满多样性的职场:柔软的工作方式、公平性以及尊重个性以及对女性的额外尊重。
促进合作的机制:设置个人主页、提升公司内部交流活力。
《生化奇兵》之父Ken Levine在离开《生化奇兵》开发商Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,在去年的TGA上,Ken Levin公布了新作《Judas》。从预告片看,《Judas》简直就是翻版的《生化奇兵》。为了进一步让玩家了解这个神秘新作,Levine接受了IGN长达75分钟的采访,而IGN方面也游玩了4-5个小时的《Judas》游戏。
据悉Ken Levine花了将近十年时间制作《Judas》。这一切可以追溯到2015年底Ken Levine首次提出的叙事乐高概念。这也是为什么《Judas》这款游戏酝酿了这么久:据他所说,该作光是调研和开发就花了4-5年时间,就是为了确保游戏能够适应玩家所采取的各种行动。
然而,《Judas》的核心系统还有更深层次的内涵。Levine表示,Ghost Story Games还需要教会游戏如何以各种方式重新组合预制元素,不仅为了剧情,这还涉及关卡布局、宝藏、敌人生成等等,同时还要确保玩家不会觉得突兀或别扭。这与游戏的另一大特色——类肉鸽元素息息相关:玩家角色每次死亡后,复活时飞船都会发生变化,玩家可以调整某些升级项目来提高下一次通关的几率。
重生本身当然也与故事息息相关。首先,主角被其他角色称为犹大(Judas),因为她被认为是叛徒。她是一艘殖民飞船上的一员,这艘飞船正载着人类进行多代旅行,逃离垂死的地球,前往比邻星b。犹大揭露了一个残酷的真相:管理飞船的角色并不是人类,而是不知情的机器人。这一揭露引发了一系列连锁反应,最终导致灾难——名为“五月花号”的飞船停泊在小行星带并开始下沉。为了拯救此次任务,也为了拯救人类本身,犹大被选中利用一种名为“重印”的未经测试的技术进行复活。
在《生化奇兵》游戏中,主角对他们踏入的世界一无所知,而《Judas》则不同,主角与飞船上的每个人都有着悠久而传奇的关系,尤其是所谓的"三巨头": 负责安保的Tom、生物学家Nefertiti和顾问兼媒人霍普。尽管他们实际上是机器人,但三人之间的关系却非常像人类,Tom和Nefertiti是恋人关系,霍普则是他们的 "女儿"。
然而,至少可以说他们是一个非常不正常的家庭。他们彼此不和,在整个游戏过程中都会试图说服犹大站在自己的一边来完成任务。莱文说,三巨头之间的关系将是完全动态的,他们会不断改变对玩家和彼此的看法。在探索这艘大船的过程中(据说这艘船大得像一座城市,通过类似战略游戏的俯视视角加入特定区域),玩家将经历随时随地可能发生的动态事件。例如,其中一个角色因为对玩家生气而砸碎了玩家正在寻找的燃料储备。
此外,游戏中的角色(由于他们的肉身已被摧毁,所以只是全息图像)甚至会根据你与他们的关系介入战斗。例如,如果你和Nefertiti关系不错,她可能会突然入侵一个炮塔来帮助你。另一方面,如果她对你很生气,霍普可能会向敌人指出你的位置,从而破坏你的隐身尝试。在游戏结束时,你必须选择一个角色作为自己的阵营,但在整个游戏过程中,你可以随时改变自己的效忠对象。当然,这也会导致多种结局。
Levine还谈到了游戏的战斗,游戏中的各种力量和武器的组合会让人比较容易联想到《生化奇兵》。其中最大的亮点是黑客系统,这是因为犹大是一名自学成才的工程师。通过黑客攻击,Judas可以影响她的敌人,甚至以类似沙盒的方式影响环境本身。
Keighley和McCaffrey指出,这款游戏的画面看起来很不错,更不用说尽管采用了巨大的模块化设计,但其精致程度不亚于任何一款《生化奇兵》。游戏的主要目标显然是大大提高可玩性。
TGA主持人Keighley游玩视频:
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