今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。
遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。
以下为游戏预告视频:
今日,DMM Games与Too Kyo Games宣布了旗下新作《终天教团》,不过目前尚未公布具体发售时间。
遗憾的是,我们还需等待官方公布实际细节。但这一消息仍具重要意义——Too Kyo Games此前曾推出《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,并参与开发了近期发布的《百日战纪:最终防卫学园》。而《弹丸论破》系列创作者小高和刚自然也会参与这款新游的制作。
以下为游戏预告视频:
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,Rockstar Games希望其即将推出的开放世界动作游戏《GTA6》成为有史以来最优秀的娱乐产品。
在最近接受采访时,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克分享了关于《GTA6》开发的新见解,谈到了这款备受期待的游戏的发布计划,以及推动Take-Two成功的整体战略。尽管游戏发布时间略有推迟,他强调Rockstar Games致力于带来突破性的娱乐体验。

“这是一次相当短暂的延期——不到六个月,”泽尔尼克解释道,淡化了人们对调整后发布时间线的担忧。他强调,Rockstar的目标远不止于打造另一款重磅电子游戏。“Rockstar Games试图创造人们在娱乐领域见过的最棒的作品,而不仅仅是互动娱乐领域,”他说,“这是一项艰巨的任务,我认为消费者对这款游戏抱有极高的期望。”这种野心在游戏的第二支预告片中有明显体现,该预告片在短短24小时内获得了破纪录的4.75亿次观看,超过了包括Rockstar自家作品在内的所有先前纪录。
泽尔尼克还谈到了Take-Two旗下整体产品的成功。《NBA 2K》《文明7》和《荒野大镖客》等游戏表现均十分出色,其中《NBA 2K》的年销量接近1000万套。在移动游戏领域,Zynga在竞争激烈的市场中持续蓬勃发展,为公司贡献了超过50%的净预订量。
当被问及游戏平台的未来时,泽尔尼克肯定了移动平台的重要性,同时强调主机和PC平台仍然具有重要地位。“这不是一种迁移,”他解释道,“这些平台在不同时间满足不同需求,有时服务于不同人群。”尽管他本人并不玩电子游戏,但他明确表示,自己的职责是为创意团队提供支持,而非干预他们的工作。“我的职责是吸引、留住并激励行业内最优秀的人才,然后不干扰他们的工作,”他说。
随着Rockstar努力为娱乐领域树立新标杆,《GTA6》有望成为一个文化里程碑。
根据Mercury Research的最新数据显示,AMD在2025年第一季度在服务器市场的收入份额已经达到了39.4%,几乎占据了市场的四成,而其桌面端的收入份额也达到了34.4%。
在服务器领域,AMD的EPYC系列处理器继续表现出色,其市场份额增长至27.2%,收入份额更是达到了39.4%,较上一季度增长了3.1个百分点,较去年同期增长了6.5个百分点。

这一增长主要得益于AMD的Zen 4架构处理器,如Genoa和Bergamo系列,以及Zen 5架构的Turin系列,这些产品在性能和效率上都为数据中心市场提供了显著的优势。
在桌面端,AMD的锐龙系列处理器也取得了显著的市场份额增长,其市场份额达到了28%,收入份额达到了34.4%,较去年同期增长了15.2个百分点,较上一季度增长了6.4个百分点。
AMD的高性能游戏CPU,如锐龙7 7800X3D和锐龙7 9800X3D,继续在市场上占据领先地位,同时其在内容创作领域的16核和12核产品也表现强劲。
AMD的移动处理器市场份额也有所增长,市场份额达到了22.5%,收入份额达到了22.1%,较去年同期增长了7.3个百分点。

据报道,EA旗下玩家喜爱的合作冒险游戏《双影奇境》改编权的竞拍报价已达到“数百万美元级别”。
这一消息来自Deadline,该媒体指出,在《我的世界》改编电影取得“轰动性成绩”后,电影行业正迎来“急需的热门浪潮”。上个月上映的《我的世界》电影首周末全球票房达3.01亿美元,成绩斐然,目前已开始筹备续集,导演贾里德·赫斯也暗示了该系列电影未来的发展方向。

《好莱坞报道》的记者小迈克·弗莱明写道:“我听说索尼和亚马逊米高梅影业均给出了数百万美元的报价,后者极有可能胜出,最终结果可能在下周初敲定。”
紧随“悉尼·斯威尼将参与制作世嘉《OutRun》系列改编电影”的消息之后,她还确定将主演约瑟夫·法雷斯的《双影奇境》改编电影,并担任这部由朱浩伟执导的新片的执行制片人。朱浩伟此前的作品包括去年的音乐电影热门作《魔法坏女巫》。
参与该片的还有编剧雷特·瑞斯和保罗·韦尼克,两人曾创作《死侍》《金刚狼》《僵尸之地》等作品。
《双影奇境》发行商EA近期盛赞游戏“取得了巨大成功的发布”,而开发商Hazelight则迎来了又一个里程碑——游戏销量突破400万份。在2025财年报告中,EA表示《双影奇境》与《EA Sports FC 25》共同成为推动公司“强势收官”的关键作品。
开发商Shift Up表示,在5月16日(周五)发现《星刃》(Stellar Blade)Steam版6月11日的发行在超过120个国家被无理由封锁后,正与索尼“密切讨论索取问题”。
开发商在社交媒体发布的简短声明中强调,正“尽最大努力”尽快解决“大部分”问题,并将“一旦有更多信息”就会向玩家更新进展。
在玩家还发现《星刃》PC版加入了D加密——这令部分玩家不满——后,工作室还借机发布图表,说明DRM已“经过优化调试,以保持平均帧率稳定,某些情况下最低帧率甚至更高”。
工作室强调:“完全支持MOD,无任何限制。PSN连接完全可选,绝非必需。PC版和PS5版内容完全一致。我们将通过未来更新确保早期购买者不会处于不利地位。”
去年,《绝地潜兵2》因强制要求PSN账号而遭到玩家差评轰炸,导致游戏在177个国家下架。该公司在舆论反弹后迅速改变了决定。目前看来《星刃》正面临类似问题,尽管Shift Up已声明PSN账号仅为可选而非必需。