近日Mod作者Ninjagrime在N网上分享了《最终幻想7:重生》蒂法新Mod,该Mod为蒂法添加了艾达王服装,将她的形象进行了全新塑造。
Mod下载地址:点击进入
温柔坚韧的蒂法,在这款Mod的加持下,增添了几分冷艳与成熟,展现出与原形象不同的一面。艾达王服饰与蒂法角色融合,有了全新的视觉风格。感兴趣的玩家可以下载体验。
Mod截图:
近日Mod作者Ninjagrime在N网上分享了《最终幻想7:重生》蒂法新Mod,该Mod为蒂法添加了艾达王服装,将她的形象进行了全新塑造。
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温柔坚韧的蒂法,在这款Mod的加持下,增添了几分冷艳与成熟,展现出与原形象不同的一面。艾达王服饰与蒂法角色融合,有了全新的视觉风格。感兴趣的玩家可以下载体验。
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游戏引擎公司Unity正威胁撤销由《DayZ》开发者迪恩·Hall创办的RocketWerkz工作室的软件授权,Hall向媒体表示这一指控毫无依据。
Hall上周五在Reddit游戏开发社区r/gamedev发帖披露,称“Unity正在向长期开发者发送邮件,以虚假的许可证使用数据为借口威胁完全禁用其访问权”。根据Hall提供的邮件,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等级的许可证,要求工作室在5月16日前“立即整改”,否则将撤销现有授权。这意味着2017年发行的《Stationers》将无法继续更新,新作《Torpedia》的开发也将受阻。
Hall特别质疑Unity的数据采集方式:“他们如何判定企业‘需要多少’专业版授权?似乎正在大规模爬取个人数据并得出荒谬结论——这符合《通用数据保护条例》(GDPR)吗?”
Unity提供从免费“个人版”到年费4950美元的“工业版”等多级授权方案。关键门槛在于:过去12个月收入或融资超20万美元的项目必须购买年费2200美元/席的“专业版”。该公司曾因2023年试图强推额外收费引发行业地震,最终撤销决策并更换CEO。
Hall出示的2024年12月付款凭证显示,工作室已支付36,420美元购买18个专业版授权(有效期至2025年12月)。但Unity声称检测到5名“应使用专业版”的人员,其中包含:
1名未参与Unity项目的正式员工
1名已购买专业版的正式员工
1名2024年合作期间已由工作室付费的承包商
2名新西兰其他企业员工(含参与《指环王》特效制作的维塔工作室员工)
Hall向媒体展示了Unity后台状态,证明被指控账户均已获得专业版授权。“Unity似乎正在监控整个新西兰游戏行业,这种越界行为将重创无力抗争的小型团队。”他警告道,“当私募基金接盘这个烂摊子后,开发者可能突然面临天价续费或复杂验证流程。”
目前Unity没有做出任何回应,随着该公司财报持续低迷,此次事件再次引发开发者对引擎垄断风险的担忧。
近日据国游销量吧数据整理的非官方统计显示,截至2025年4月27日,《黑神话:悟空》销量3000万份,位居榜首位置。《鬼谷八荒》销量680万份,位居第三。《波西亚时光》销量340万份,位居第四名。《无限机兵》销量53.4万-60万份,位居第33位。
此次统计覆盖全平台销量,但需注意数据为玩家推算,与官方披露存在差异。例如《无限机兵》在国游销量榜春季统计中显示首月销量30万份,而贴吧数据可能包含后续增长及多平台销量。
榜单前十销量数据如下:
1.《黑神话:悟空》:3000万份
2.《永劫无间》(免费前):2000万份
3.《鬼谷八荒》:680万份
4.《波西亚时光》:340万份+
5.《暖雪》:300万份+
6.《中国式家长》:300万份
7.《太吾绘卷》:250万份+
8.《枪火重生》:250万份+
9.《戴森球计划》:250万份
10.《古剑奇谭3》:200万份+
2025 indiePlay中国独立游戏大赛即日起开始报名,报名截止日为7月18日!活动面向全球的独立游戏开发者,期待您的参与!活动网址>>>
从2015年第一届indiePlay开始,2025年indiePlay迎来了第11届!经过多年的发展,indiePlay已发展成在中国、乃至全球的游戏开发者中,非常有代表性的独立游戏赛事,享有优秀的影响力、口碑,和号召力。
2024年indiePlay共有超过4700名开发者的650余款作品报名,海外作品的报名数量再创新高。越来越多的海外开发者,选择通过indiePlay这个舞台,将自己的作品介绍给中国市场,更好的和中国的行业人员以及玩家有更多接触。
近年来不断增加的,还有学生开发者的报名数量。indiePlay希望通过活动给到学生开发者们正向与积极的引导,通过最佳学生作品、最佳新星等奖项等奖项的设立鼓励更多的学生开发者加入到独立游戏行业中来。同时CiGA中国独立游戏联盟也通过与UGDAP大学生游戏联盟的合作,与CUSGA的联动挖掘更多优秀的学生团队。
我们相信独立游戏是充满创意的、探索的,题材是多元的、丰富的,indiePlay通过各个奖项的设立,从视觉、听觉、叙事、创新、设计等多个维度去鼓励在游戏体验上的追求以及玩法上的更多探索。
感谢本次活动的游戏原型开发工具合作伙伴轻游梦工坊对于2025indiePlay的大力支持。
2025 indiePlay将特别设立“轻游梦选”的奖项,奖项会更关注游戏的核心玩法,以及和轻游梦工坊编辑器开发理念的适配性。该奖项将由轻游梦工坊特别进行审定并提供单独的奖金,共产生5个获奖名额,也将在本次WePlay现场的indiePlay展入围区进行展出。
轻游梦工坊是一款腾讯游戏自研的无代码编程游戏编辑器,集合了丰富的免费资产库、海量预制功能,并提供强大的多人物理同步能力和AIGC能力。可以低门槛、高效率,帮开发者实现游戏创意!2025轻游梦工坊全国游戏创作大赛赛事总奖池达300万元!是一次属于所有游戏创作者的狂欢!赛事详情请关注「轻游梦工坊」公众号
indiePlay在每年不断优化与调整奖项的同时,评委的阵容也在不断提升。从2023年起活动邀请了近年在独立游戏方面很活跃和有品质的UP主加入,评委们将会试玩每个游戏后经过慎重的打分与思考,得出各个奖项最终的入围名单。在此感谢每一位评委评委们对待每个报名游戏认真钻研的付出。
2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日为7月18日,在报名截止后将有2个月的评审期,将在9月-10月期间公布各奖项的入围作品。
所有入围作品均会在2025年11月22-23日上海世博展览馆H3馆举办的WePlay文化展中的indiePlay入围区进行展示与试玩。indiePlay入围区早已成为开发者们与独游爱好者们的聚会圣地,在这里开发者们来到现场近距离与玩家交流,面对面倾听玩家的反馈与意见。
11月23日晚间的WePlay主舞台,则是一年一度的indiePlay颁奖典礼!这里聚集了来自全球的重量级颁奖嘉宾,以及各奖项入围开发者代表。
从颁奖嘉宾手中接过沉甸甸的奖杯,是一种鼓励、也是一种传承。是对于游戏玩法、叙事与技术上的不断探索,是对游戏品质孜孜不倦的追求。
报名方式:
具有独立创新精神,并具备一定完成度(有可体验游戏Demo)的游戏作品可进行报名。(更多报名细则规定和流程请参照页面的提示和说明)
访问官网或活动页面并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交。
(更多详细流程请参照页面的提示和说明)
温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏有更进一步的了解。
感谢UGDAP、indienova、IGDA以及众多行业媒体给到大赛的支持!
大赛的赞助、合作欢迎联系邮箱 simon@ciga.me
《无主之地4》是今年最受期待的游戏之一,Gearbox Entertainment对此十分重,称其为"迄今为止最大的宇宙"和“拥有数十亿支枪械和配件”,从此来看,该作无疑已筹备了不少时间。
在任天堂Switch 2版最新"开发者之声"视频中,首席创意官Randy Parnell透露,《无主之地4》开发工作自2019年《无主之地3》发售后立即开始,团队已花费六年时间致力于《无主之地》世界充满精彩的冒险"。
尽管此言非虚,但据称《无主之地4》开发过程遭遇波折,去年知情人士曾透露,Gearbox搁置了"激动人心的新项目和IP"以专注续作开发,甚至重组领导层以确保项目完成。不过,Gearbox总裁还曾透露续作预算超《无主之地3》两倍且可能定价80美元,使得目前市场对其表现期待值更高。
《无主之地4》将于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2平台。