《火影忍者:终极风暴羁绊》角色DLC第二弹“大筒木一式”正式公布,预计将于3月28日上线,这是《火影忍者:终极风暴羁绊》季票的第二个角色,首个DLC角色是“大筒木羽衣”,此前已于1月25日上线。
《火影忍者:终极风暴羁绊》角色DLC第二弹“大筒木一式”正式公布,预计将于3月28日上线,这是《火影忍者:终极风暴羁绊》季票的第二个角色,首个DLC角色是“大筒木羽衣”,此前已于1月25日上线。
由Alchemical Works进行开发、ESDigital Games负责发行的动作冒险RPG游戏《炼金术师(BattleJuice Alchemist)》,现已在Steam平台推出抢先体验模式。
本作是一款复杂的炼金RPG游戏,在经典的ARPG模式中加入了基于装备的技能系统。专注于自上而下的战斗,选择JRPG风格的一对一战斗。探索荒野,学习仪式魔法,制作药剂,与肆虐大地的恶魔群作战。
《炼金术师》目前正在Steam平台首发优惠中,国区现价60.8元,同时提供试玩Demo,需要注意的是游戏暂不支持中文。
炼金术师朱斯来到驯鹿河对付当地游荡的邪魔。你将化身只属于你的朱斯,探索现已变成荒野的新英格兰,通过动作角色扮演游戏经典的等距俯视角或者子弹时间形式的近战对抗恶魔。
寻找、制作改变一切的重要物品,根据自己的游戏习惯配制药剂,娴熟驾驭《阳间大炼金术师》的牌组构建机制。除了角色自定义以外,运用仪式魔法创造长效增益,赋予角色与众不同的特点。面对交叉路口的奇怪生物,见证黑暗剧情的发展。
独特的物品与角色流派
获取战利品,制作物品
作为一名炼金术士,你不穿盔甲,不挥舞宝剑,却能向敌人倾泻火焰。在荒野中寻找具有独特属性的烧瓶,或在工作台上制作它们。以卡组建造的方式创建一个烧瓶汇编,并从中随机抽取。
技能系统独树一帜
在《阳间大炼金术师》,烧瓶就是技能。每瓶药剂不仅可以正常使用,有时还会得到强化,产生更强的效果。部分烧瓶本身具有特质,可以显著改变药剂的使用效果,便于你开发属于自己的玩法风格。
探索黑暗世界
地形程序生成,城镇人工绘制
《阳间大炼金术师》的世界分为若干广阔的关卡,地形均为程序生成。所有峡谷、大海、江河、山峦、建筑、石头、树木和物品均由特殊算法生成,即便完成了主线剧情,依然可以继续探索。不过,任务地点还是人工打造,以便讲述扣人心弦的故事。
黑暗之地等你发现
你和敌人都会受日夜循环和天气效果影响。不过,邪魔不断出现,敌人还会因此而获得增强。找到黑暗祭坛,遏止邪魔的影响,发现更多秘密。
战斗引人入胜
动作角色扮演游戏经典等距视角
经典俯视角远程攻击敌人,投掷爆炸药水或者冰冻药剂,利用炸药桶埋伏敌人。“蛙跳”烧瓶能让你跳出险境或者切至近身战斗。
子弹时间形式的近身战斗
进入近身战斗状态,闪躲或者借助烟雾烧瓶躲避攻击,直接与敌人互动。交叉路口的敌人可怖骇人,一对一战斗激烈刺激,期间务必合理使用资源和药剂。
由MADHOUSE制作的同名漫画改编动画《葬送的芙莉莲》,即将播完第一季的剧集,但剧中主要人物芙莉莲的人气丝毫不减弱。

推特一位名叫“@ononotsu”的画师,从去年12月开始就在创作以芙莉莲乱入为主题的游戏封面海报,包含了《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼》、《尼尔:机械纪元》等游戏。

而通过坚持不懈的联动创作,最终引发了许多画师跟风创作以芙莉莲为主角的各种游戏封面海报,包括《塞尔达传说》、《最终幻想》、《GTA5》、《生化危机4》、《鬼泣5》、《使命召唤》、《传说之下》等等游戏。















发行商万代南梦宫和开发商ILCA发布了《沙漠大冒险》(Steam)新的预告片和截图,介绍了游戏中的“森林地区”。
《SAND LAND》将于4月25日/26在日本/全球登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和PC平台。
干枯沙漠世界的救星,居然是坏坏又纯真的恶魔!
由《七龙珠》作者鸟山明打造,充满惊奇魅力的世界。
驾驶多样机器,在广大原野上冒险的动作RPG。
沙漠世界──沙漠乐园,是妖怪与人类都饱受水资源不足之苦的严酷世界。
正义感强烈的保安官拉欧,为了消除水资源不足的困境,前去寻找帮手。
但他所找的协助对象,却是世界最令人恐惧存在──恶魔。
就这样,拉欧与恶魔王子贝尔杰布,以及跟班的妖怪西夫一起出发冒险。
目的是找出存在于沙漠某处的「梦幻之泉」!
游戏特色
■多样化的机器动作
贝尔杰布所操作的机器,有射击、近距离攻击等特殊的战斗风格,
也能够自行改装机器零件,来变化攻击的种类。
例如有着强力主炮的「战车」、能在沙漠奔驰的「机车」,以及能登高的「跳跃机器」等等,
操作多样的机器,彻底踏遍SAND LAND的世界吧!
■自订出专属于你的机器
冒险途中能获得高达数百种的机器零件。
包含主武器、副武器、引擎、悬吊系统等等,都能依照自己喜好来自订机器。
还能再加上色彩与贴纸组合,打造出专属的原创机器喔!
■沙漠乐园的尽头──
贝尔杰布等人为了找出「梦幻之泉」,将「斯琵诺镇」当作冒险据点。
只要完成妖怪与人类的委托,增加「斯琵诺镇」的移居者来发展据点,
就能获得新机器设计图,以及开发/强化机器零件喔。
带上自订机器离开沙漠乐园,前往故事引领的全新舞台吧!
《沙漠大冒险》“森林地区”预告片
游戏截图
游戏开发商 Media Molecule 日前已经确定了最后一批受到去年10 月宣布裁员影响的员工离开工作室的日期。根据官方公告,其策展团队将于2024 年春季期间离职。

公司写道:“对于整个工作室来说,这是一个极其艰难的时期,这意味着全世界都可以在我们的社交渠道上看到人们的支持。虽然我们仍在完成整个(裁员)过程,但工作室作为一个整体仍在继续开展我们令人兴奋的新项目,当我们准备好时我们将讨论该项目。”
公告还具体说明了这一消息对工作室的这一部分意味着什么,并指出对创作游戏平台《梦境》的功能DreamSurfing 和DreamShaping ,以及《梦境》的整体最终目标支持将于4 月中旬结束。
“总的来说,这里的计划是确保《梦境》转变为一个自我维持的平台,这些变化有助于向普通《梦境》玩家过滤新的创作,同时创作者通过他们的游戏、动画、音乐和其他一切吸引他们应得的受众。”
公司还澄清,他们目前没有任何将《梦境》下架的计划。
“对于Media Molecule 的我们以及那些将《梦境》视为安全空间和表达创造力的场所的人来说,这12 个月都是艰难的,让人们在可见的未来继续以相同方式使用《梦境》是我们的梦想。”