网易“类守望先锋”公布宣传片,该作由由前《使命召唤》《战地》开发人员研发,预计在5月份开启封测,登陆Steam/Epic平台,目前Steam锁国区。
《漫威争锋》实机首曝:
《漫威争锋》是一款漫威超级英雄6v6第三人称射击游戏,玩家将组建一支全明星漫威团队,通过团结力量和制定策略,形成独特的战斗技能,在不断发展和破坏的宇宙战场中战斗。
游戏拥有众多粉丝喜爱的漫威角色,且各英雄之间可以相互协作并能破坏环境。
视频截图:
网易“类守望先锋”公布宣传片,该作由由前《使命召唤》《战地》开发人员研发,预计在5月份开启封测,登陆Steam/Epic平台,目前Steam锁国区。
《漫威争锋》实机首曝:
《漫威争锋》是一款漫威超级英雄6v6第三人称射击游戏,玩家将组建一支全明星漫威团队,通过团结力量和制定策略,形成独特的战斗技能,在不断发展和破坏的宇宙战场中战斗。
游戏拥有众多粉丝喜爱的漫威角色,且各英雄之间可以相互协作并能破坏环境。
视频截图:
《浪人崛起》在许多方面偏离了Team Ninja制作的传统游戏类型,其中最主要的一点就是其开放世界设定。开放世界部分的执行好坏尚存争议,但Team Ninja希望在《浪人崛起》开放世界的基础上继续构建,在未来作品中继续精进此类玩法设计,并弥补《浪人崛起》中的不足之处。

在近期接受VGC采访时,《浪人崛起》总监安田文彦谈到了开发Team Ninja首款开放世界游戏的挑战,并表示工作室现在的目标是在未来基于该模板进行构建,尝试实现“这次没有做到的事情”。
他说:“《浪人崛起》对我们来说是一个巨大的挑战,因为这是我们直到最近才尝试的事情,也就是在保留动作玩法的同时兼顾超高的自由度以及剧情。我们坚信能够实现这一理念,并期望玩家在上手游戏后,能够切身体验到我们最初的构想。”
“展望未来,我们的挑战在于依托既有成果进行拓展,并努力实现我们在本作中未能达成的目标,以此为基石持续精进。”
《浪人崛起》制作人早矢仕洋介补充说:“我们始终秉持着在每一款作品中加入丰富内容的理念,同时也将过去项目中积累的经验教训贯彻到未来的开发过程中。
“我认为在《浪人崛起》身上,你会看到它是我们前几年所开发游戏的一种综合。我们将充分汲取《浪人崛起》的开发经验,为未来作品的拓展奠定坚实基础。”
微软的Xbox Series系列最早推出时Series S仅有白色主机、Series X仅有黑色主机版本,不过去年微软为Series S推出了黑色版本,这使得玩家对白色版本的Series X呼声不断。

近日Game4index在推特上曝光了白色数字版Xbox Series X的谍照,并且透露了相关情报。

按照消息人士的说法,该新款白色数字版Xbox Series X将在6月至7月之间正式推出,当然也有可能会延期发售。与旧款对比,该白色款Xbox Series X不仅取消了光驱,还具有改进过的散热系统,以及升级了的Nexus卡。



漫画《不死不幸》最近获得了动画改编,而它的作者日本漫画家户冢庆文最近透露,自己也像许多《艾尔登法环》的粉丝一样正在等待 DLC。而且他喜欢的打法可能会获得许多人的认同。

就像大多数漫画家一样,他在一卷漫画的结尾分享了自己生活中的小细节。推特用户 SantanaelChan 分享,在最新一卷中户冢写道:“我现在正在 PC 上重玩《艾尔登法环》为 DLC 做准备。我只升级力量。力量就是一切。”

在 FromSoftware 魂系列游戏中,一直都有这样一群玩家,他们挥舞着巨剑或是其他大型武器,他们每一次沉重的攻击都会给敌人造成巨大的伤害。其他点数只是为了满足部分武器需求才会进行的加点,敏捷或智力为主玩法在他们眼中太过羸弱。显然户冢也是这些玩家中的一员。

实际上,他显然不仅仅是《艾尔登法环》粉丝,格斗游戏他也很喜欢,而且似乎很擅长!在另一次分享中,他透露自己和另一位漫画家,《球星(BeastChildren)》作者寺坂研人一起打了《街头霸王6》,他表示自己很开心,因为在《街霸5》的时候他都是独自一个人在玩。而寺坂则透露:“我被户冢庆文的金伯莉痛扁了。好多厉害的技术……”不过他们显然关系不错,并且约了下次再一起玩。


《不死不幸》漫画于2020 年开始连载,现已完结;动画则于2023 年 10 月开始播出,共 24 集也已于今年 3 月完结。
SandsoftGames 和网易游戏宣布在 MENA 地区(中东和北非)市场建立新的合作伙伴关系,建立了一家名为Stellar Gate Games 的新公司。

该公司将负责该地区的新游戏发行、营销、直播运营和电子竞技的业务运营。
Stellar Gate Games 旨在利用 Sandsoft 的全球业务经验和网易的游戏产品组合。此外,性的合作伙伴关系计划为沙特阿拉伯的“2030年愿景”国家电子游戏产业计划做出贡献。
Sandsoft 首席执行官 David Fernandez 表示:“我们很高兴将我们在中东和北非地区的专业知识带入与网易游戏的合资企业。”
“新公司不仅将成为网易游戏和 Sandsoft 的第一方游戏接触中东和北非地区受众的渠道,而且还将成为全球开发商和发行商基础他们的渠道。”