今日(3月26日),人气动画剧场版《排球少年!!垃圾场决战》正式定档6月15日内地上映,该片在日本揽收79亿日元票房,暂列2024日本电影票房榜首。
宣传片:
剧情讲述春高排球联赛上,日向翔阳和孤爪研磨所属的乌野高中和音驹高中终于迎来一场“只有一次”的比赛,两位排球少年初遇回忆杀登场,命运的对决结果又会如何?
视频截图:
今日(3月26日),人气动画剧场版《排球少年!!垃圾场决战》正式定档6月15日内地上映,该片在日本揽收79亿日元票房,暂列2024日本电影票房榜首。
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剧情讲述春高排球联赛上,日向翔阳和孤爪研磨所属的乌野高中和音驹高中终于迎来一场“只有一次”的比赛,两位排球少年初遇回忆杀登场,命运的对决结果又会如何?
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3月26日消息,上周小米电视推出了S55/65 Mini LED系列,售价仅需2799元、3499元,成为Mini LED价格屠夫,将其拉至2000元价位段。
当时有很多用户遗憾称55、65英寸的尺寸有点小,小米马上跟进推出了75英寸版本,目前已经上架。

京东自营店显示,小米电视S75 Mini LED首销到手价仅4599元,而此前同尺寸的Mini LED电视绝大部分在6000元以上。
Mini LED相比传统液晶面板拥有更加精细的控光表现,使得画面明暗对比度高,且带来高光不过曝、暗部有细节的全面观影体验。
能够更大程度还原画面色彩,呈现更真实、视觉效果更佳的影片画面,而相比同样色彩出色的OLED电视又没有烧屏风险。

S75 Mini LED相较此前版本不只是单纯的尺寸增大,背光分区还增加到512个,此前两款分别是308/392。
虽然从分区数量来看属于比较入门的级别,但是相较普通液晶电视依然是巨大的提升,适合普通消费者入手。

此外,面板支持4K 144Hz超高刷新率,并且支持可变刷新率技术、MEMC运动补偿,开启竞技模式可实现240Hz超高刷。
配有4单元立体声音响系统,支持杜比视界·全景声,搭载双路HDMI 2.1接口,内置四核A73处理器,配有4GB+64GB大存储,支持Wi-Fi 6。
《龙之信条2》已正式发售,玩家在游戏中扮演觉醒者,带着随从们到处冒险。而游戏里的随从不仅能协助主角战斗,还能分享在冒险中获得的知识,以及各种八卦。
玩家有机会听到随从们说各种八卦,比如三位随从都是女性时,会聊起“不知道有没有人注意到,这个队伍的随从都是女性?”等,而其他随从会因为个性不同而有不同回应。这类闲聊虽然不会带来实质帮助,但却可以带来更多沉浸感,让玩家的旅途更有趣味。
但有时候随从会出卖你,如果玩家去妓院的次数很频繁,随从可能会聊到“经常有很多人进出主人的房间”,还有随从会说“主人特别喜欢兽人”等等。
是的,《龙之信条2》中也有令人喜闻乐见的妓院。玩家首次进入妓院时可能会被拦下,并要求出示会员证,在某剧情中主角会拿到会员证后就可进入妓院,花20000金币即可获得一对一私人服务。妓院1楼为兽人区,有诸多兽人提供服务,2楼是人类区,3楼VIP区则必须多次光顾后才会开放。
有趣的是当玩家进入妓院时,所有随从会识趣地在外面等候。然而主角在里面做了些什么,甚至是选了谁,这些随从都很清楚。玩家进入妓院多次,大嘴巴随从就会到处说你的这点事。
快科技3月26日消息,最近发布的“小米汽车”APP意外泄露了小米充电桩的真实面貌。
从示例中可以看出,小米充电桩外形简约扁平,设计感十足,上面垂直印有“xiaomi”字样。充电桩本体和线缆均采用白色,充电线细而轻巧,单手即可轻松提起。
充电枪枪头为黑色,安放于充电桩侧面的凹槽内,既保证了正面的美观性,又方便存放。
据了解,小米汽车APP提供了绑定充电桩功能,用户只需扫描二维码即可完成绑定,并随时在APP中查看充电订单。
目前尚未透露小米充电桩的具体充电功率,也未公布小米SU7的慢充功率。
但在快充方面,小米SU7 Max车型采用了小米自研的800V碳化硅高压平台,最高电压达到871V,15分钟充电可续航510km,20分钟内可将电量从10%充至80%。

拉瑞安最近确认,工作室将不会制作热门 RPG《博德之门3》的续作。公司首席执行官 Swen Vincke日前对工作室下一部作品进行了更多讨论,并解释了不做《博德之门4》的决定。
在接受 IGN 采访时,Vincke 表示他现在不能透露关于工作室新游戏的更多消息,但它会在“适当的时机”公布,并表示它绝对不是玩家能猜到的作品。他说道:“希望没有人会把它泄露了,它和你猜想的不同,但同时也很熟悉,能让你感受到这是我们制作的东西。”
关于从大获成功的《博德之门3》转向全新作品,Vincke 表示,将《龙与地下城》第 5 版“翻译”成电子游戏并不容易,而团队有很多“关于新战斗的想法”与《龙与地下城》设定“不兼容”,因此他们决定不继续开发《博德之门》。
他说道:“所以在我圣诞节假期回来后,我对团队说:‘想想看,我们不打算做续作,我们要改变方向,我们要开始做我们讨论过的、我们想做的、我们实际上在《博德之门3》开始之前就计划做的其他东西。’”
在 Vincke 宣布这一消息后,所有团队都很高兴,Vincke 表示自己原本以为员工会生气,但他们并没有。
这并不意味着《博德之门4》不会存在。Vincke 表示:“我们在这里结束这一切,然后将火炬传递给下一个开发团队,让他们继承令人难以置信的遗产。”
除了下一款作品外,工作室已经在考虑更远的未来,包括一款能够让《博德之门3》都“相形见绌”的 RPG。