近日前R星环境艺术家David O'Reilly在节目里透露了《GTA6》开发时间,该作在2018年就开始开发了。他还特别指出,开发是在“我们完成《荒野大镖客2》之后开始的”。

Reilly说:“我从2018年到2023年,一直在参与《GTA6》开发工作。在完成《荒野大镖客2》之后,我就开始着手制作它。回顾这些内容真令人着迷。”
这也意味着《GTA6》的开发时间已经约7年了,如果不再延期的话,该作在2026年5月26日发售时,开发时间将达到8年。
近日前R星环境艺术家David O'Reilly在节目里透露了《GTA6》开发时间,该作在2018年就开始开发了。他还特别指出,开发是在“我们完成《荒野大镖客2》之后开始的”。

Reilly说:“我从2018年到2023年,一直在参与《GTA6》开发工作。在完成《荒野大镖客2》之后,我就开始着手制作它。回顾这些内容真令人着迷。”
这也意味着《GTA6》的开发时间已经约7年了,如果不再延期的话,该作在2026年5月26日发售时,开发时间将达到8年。
《铁拳8》第二赛季更新导致该系列史无前例的批评,开发团队也迅速作出回应:全部换掉负责制作S2赛季平衡补丁的团队,并且召回了A团队。

尽管《铁拳8》在发售初期广受好评,但自S2赛季更新上线后,由于一次性改动超过1500处,许多内容不仅没达到预期效果,甚至直接破坏了游戏的基本玩法,导致《铁拳8》在各个平台的评分迅速崩盘。

尽管开发者紧急发布修复补丁并作出回应,但许多资深玩家依然担忧:第二赛季的方向走得太偏,可能已经偏离了系列核心,令人担心现有团队是否还有能力挽回局面。
《铁拳8》开发者们也承认了这一点,并决定召回开发原版游戏的核心团队。根据制作人原田胜弘的说法,负责第二赛季更新的并非原班人马,而是一个全新的平衡调整团队。现在,他们已经让原来的开发者重回岗位,全力修复游戏。
《铁拳8》召回核心开发组,力挽第二赛季失利
对于持续运营的游戏来说,某个版本更新出现问题并不稀奇。像《Apex英雄》也曾因为版本设计理念大变而陷入低谷,但这样的“低谷期”往往被视作长线运营中的一部分。
但《铁拳8》的第二赛季情况不同。
这是有史以来评价最差的一次格斗游戏更新,引发了Steam上空前的“差评轰炸”,数千名玩家疯狂涌入评论区表达不满。一些知名内容创作者直接放弃了《铁拳8》,转而玩起旧版《铁拳》来满足创作需求。
玩家们不是一边骂一边玩,而是彻底“弃坑”,改玩其他游戏。这种情况在以即时服务为主的游戏中非常罕见,也促使开发方不得不紧急发布热修补丁,并公开道歉。
现在,在第二赛季上线一个多月后,原田胜弘终于确认,开发团队已被替换。
原田胜弘说:“《铁拳8》在战斗和平衡方面的挑战很大,尤其是在由新团队负责的情况下。我们已经将开发结构重新调整回原来的成员。此外,大家熟悉并喜爱的中垣(Nakatsu)导演现在能够详细检查和批准所有战斗和平衡的内容(他之前作为总经理事务繁忙,现在能对每个细节进行最终确认)。”
那问题来了:既然原班人马没有负责第二赛季,那到底是谁在做?
《铁拳8》是由本体开发团队和Arika公司联合开发的。Arika曾协助《铁拳7》后期内容的开发,现在看来,第二赛季的大部分工作很可能是由Arika负责的。当然,也不排除是万代内部的其他团队接手了这部分工作。
值得注意的是,原田此前曾表示《铁拳9》将是他在该系列的最后一部作品,并计划在下一世代主机首发时推出。从他近期的社交媒体发言来看,《铁拳9》的前期筹备工作本来可能已经在进行中。
但现在,原本可能正在筹备《铁拳9》的开发者被召回参与《铁拳8》的修复工作,这也让人不禁担忧整个系列的未来走向会因此受到影响。
近日Team Ninja公布《忍者龙剑传4》新截图,并附文:“八云是乌鸦一族顶级忍者,利用他的能力斩杀你周围的敌人。将其武器化为血鸦形态,对阻挡你的敌人毫不留情。”
《忍者龙剑传4》新主角八云拥有特殊技能“血鸦形态”,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。隼龙也是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。本作将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。
全新截图:
今年3月,漫威官宣了《复仇者联盟5:毁灭博士》首批卡司并宣布正式开拍,饰演“毁灭博士”的小罗伯特·唐尼亲自揭晓了这一庞大卡司阵容。影片将于2026年5月1日在北美上映。
最近推主@RyanZaddy33使用AI生成制作了一期《复联5》想象视频,在视频中小罗伯特·唐尼饰演的毁灭博士直接“手撕”了灭霸,视频最后还霸气地说:“上帝?根本就没有上帝,只有毁灭!很快,每个人都会屈膝于我,所有人!”。
视频:
值得一提的是,这并不是粉丝的胡编,在漫威漫画中,确实有这一幕:
在社交媒体上,不少网友希望《复联5》中能加入这一场景:
视频画面:
在利物浦动漫展上,《辐射》电视剧的演员阿伦·莫滕在接受采访时透露,当他签下马克西姆斯这一角色时,他被告知这部剧计划拍摄五到六季。
莫滕解释道:“在创作之初,我们设定了一个起点,制作团队也为我描绘了终点。这个结局依旧未变,但那是属于第五季、第六季的故事,在此之前我们将投入更多时间去塑造角色。”鉴于《辐射》系列游戏拥有众多引人入胜的故事线,这可能并不出乎意料,但无疑令人振奋。
《辐射》第二季的制作于本周结束,演员沃尔顿·戈金斯在“X”上分享了这一消息。《辐射》第一季在亚马逊大获成功,第二季也很快被续订。戈金斯向粉丝们保证,第二季的内容将使第一季相形见绌。