《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季公布了第二张新视觉海报,由角色设计师兼首席动画监督中井准绘制,描绘了“9S”和“A2”躺下的场景。另外,第二季的首个宣传PV也已公布,该动画预计将于2024年年内播出。
视觉海报:
宣传PV:
《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季公布了第二张新视觉海报,由角色设计师兼首席动画监督中井准绘制,描绘了“9S”和“A2”躺下的场景。另外,第二季的首个宣传PV也已公布,该动画预计将于2024年年内播出。
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暴雪最近为《魔兽世界》推出了一个名为“强袭风暴”的新大逃杀玩法模式。这并非是在 MMO 中可以直接使用自己角色加入的玩法,而是一个独立的模式。根据《魔兽世界》总负责人John Hight 表示,玩家将在未来看到更多的限时模式。

Hight 在接受 PC Gamer 采访时表示:“这是我们的第一个实验,也是为什么我们将其作为限时活动来进行。我们确实对我们想做的其他事情有想法,与此类似,但具有不同的游戏玩法。所以我对此感到非常兴奋。”
他解释了为什么暴雪选择现在推出这种模式,表示这是希望在当前资料片结束前保持玩家的参与度,并在内部尝试与众不同的玩法。
“从实验角度来看,能够在《魔兽世界》之外做到这一点给让我们更容易将其推出,因为我们不必将其与所有现有系统连接起来。还有参与度:《魔兽世界》是一款令人难以置信的游戏,在游戏中有更多游戏。我们希望确保人们了解这一点,并确保他们看到我们仍在不断发展,我们正在尝试很多新事物。”

Hight 还表示限时活动将是《魔兽世界》战略方向的一部分:“我们确实一直在重新构思《魔兽争霸》的意义,在某些方面,回归我们的根源。当我们开始制作 RTS游戏时,我们对 3D 概念和沉浸式环境感到兴奋。这促使我们在 MMO概念还非常非常新的时代创建了一款 MMO。”
“我们这样做是因为我们热爱制作游戏,我们喜欢娱乐我们的玩家。我们玩家的品味和他们参与游戏社区的方式已经改变。而且我们不必做我们一直在做的同样的事情。(玩家)想要进化,他们想要作为这个社区的一部分留下来。这件事非常明确。”
在GDC 2024一个专题讨论会上,《上古卷轴Online》游戏总监马特-菲罗(Matt Firor)指出,这款网络游戏自发售以来创造了惊人的玩家消费额--近20亿美元。
小组讨论展示了《上古卷轴Online》一路走来的各个决策点,明确强调了网络游戏的拐点,如“One Tamriel”更新、改名为“Tamriel Unlimited”、取消订阅费要求等。
不过,在小组讨论的最后,Firor通过一张幻灯片概述了《上古卷轴Online》的发展历程,其中展示了一些团队自17年前开始开发大型多人在线游戏以来取得的主要成就数据。
除了从2007年开始开发之外,这项开发工作还扩展到支持七个平台(现在是六个,“为Stadia默哀吧”,Firor开玩笑地说),以及消费者终生消费的统计数字--在其生命周期内消费了近20亿美元。
又一款类《8番出口》恐怖解谜新游《新干线0号》登陆Steam正式推出,本作支持中文,玩法特别,感兴趣的玩家可以关注下了。

《新干线0号》:Steam地址
《新干线0号》在玩法上与《8番出口》相似,玩家需要穿过著名的新干线列车车厢,找出其中的异象来推进游戏。与同类型游戏有所不同的是,本作中具有可交互的NPC,而这些NPC可能会引导玩家走向好或者坏的结局。




光荣特库摩日前宣布,旗下动作游戏《Fate/Samurai Remnant》DLC第二弹《断章·■■■秘剑帖》将于4月18日上线,登陆PS5、PS4、Switch和Steam,敬请期待。

·据悉,《Fate/Samurai Remnant》DLC第二弹《断章·■■■秘剑帖》的故事剧情将有别于第一弹DLC的滑稽搞笑,变得一本正经严肃起来,而且会追加新的剧本、新的从者以及游戏舞台,敬请期待后续消息。