3月20日,拉瑞安工作室发文确定《博德之门3》实体豪华版已经开始向PC版预购玩家发货,而主机版(PS5和Xbox Series X|S)因生产问题略有延迟,预计四月至五月之间开始发货。
此外,拉瑞安工作室还确定了Xbox Series X|S实体版将包含四张光盘,而不是之前所说的三个,因为拉瑞安想要为玩家提供完整游戏的实体版本,无需二次下载。


3月20日,拉瑞安工作室发文确定《博德之门3》实体豪华版已经开始向PC版预购玩家发货,而主机版(PS5和Xbox Series X|S)因生产问题略有延迟,预计四月至五月之间开始发货。
此外,拉瑞安工作室还确定了Xbox Series X|S实体版将包含四张光盘,而不是之前所说的三个,因为拉瑞安想要为玩家提供完整游戏的实体版本,无需二次下载。


育碧正在与英伟达和Inworld AI公司合作,探索使用生成式AI,让育碧未来游戏中的NPC更加栩栩如生。
育碧将这些NPC称为“NEO NPC”,并使用英伟达Audio2Face技术和Inworld AI角色引擎、LLM技术来开发它们。NEO NPC将在游戏中与玩家进行实时互动,还能以不同方式,与其他角色和周边环境互动,而无需玩家输入任何指令。
英伟达表示:“通过NEO NPC,育碧叙事和动画设计师将脚本游戏元素的可靠性,与玩家自发互动的动态性融为一体,将未来游戏开发推向了新的境界。”
育碧生产技术副总裁Guillemette Picard表示,生成式AI将让玩家获得前所未有的游戏体验。她说:“通过与英伟达合作,开发我们的NEO NPC原型。英伟达Audio2Face技术将帮助我们通过实时面部动画,创造更深的沉浸感,实现真正的即兴NPC对话。”
英伟达技术部门副总裁John Spitzer表示:“AI是一种强大的工具,它可以让游戏更具活力、沉浸感和独特性,从而大大提升玩家体验。我们很高兴能与育碧合作,利用英伟达ACE技术推动数字角色的发展。”
在GDC 2024大会上,育碧展示了三个演示场景。每个场景都侧重于NPC行为的不同领域以及“环境和情境意识”。
育碧日前宣布了一项《碧海黑帆》合作的慈善活动,玩家可以通过有玩游戏来帮助拯救现实中的海洋。
名为“Waves of Change”的游戏内慈善活动将持续至 3 月 31 日。活动期间,育碧计划为致力于海洋养护、保护和恢复的 Oceana 慈善机构筹集30 万欧元。
包括免费试玩版本的所有《碧海黑帆》玩家都会自动参与该活动。玩家可以击败前卫和猎头敌人,或是指定的 Boss“PhilippeLa Peste”,为筹集资金池做出贡献。捐赠目标进展情况将在官方网站上实时显示。
除此之外,参与活动的玩家将获得名为“开拓者(Pioneer)”的套装饰品。
这是育碧加入的“为地球而战联盟”的最新努力,该联盟互娱电子游戏公司减少碳足迹,并提高对全球环境问题的认识和教育。
快科技3月20日消息,全球最强AI芯片GB200横空出世,使得这届GTC 2024大会热度空前,也让英伟达创始人兼CEO黄仁勋再一次成为全球焦点人物。

会后,黄仁勋接受了全球媒体的采访。言语间,他再一次强调了中国市场的重要性。
“我们正在尽全力使英伟达的业务在中国能够实现最大化,我们面向中国市场推出了L20和H20芯片,这些向中国出售的芯片将符合要求。”
黄仁勋还透露,英伟达的芯片中有大量零部件产自中国,这与全球汽车供应链的复杂性道理相通。
在他看来,供应链的全球化是很难被打破的。言外之意,封锁锁不住全球化的大势。
此外,黄仁勋还在采访中反复重申,英伟达是一家平台公司,这使得英伟达区别于任何一家仅提供芯片的厂商。
谈及英伟达市值从1万亿美元到2万亿美元仅用时9个月的这一震古铄今的成绩,黄仁勋拿出一份数据作为“这一切都是合理的”例证:
去年,全球数据中心的市场规模就达到了2500亿美元左右,且以每年20%至25%的速度增长,英伟达在2500亿美元的市场中占据重要份额。
乐高日本3月19日今天宣布,系列全新组件《龙与地下城:红龙传说》将于4月4日发售,秉承系列的一贯高品质,精致设计价格不菲。
·《龙与地下城:红龙传说》是乐高《龙与地下城》系列组件的新作品,主角就是威武霸气的红龙,配合全新设计的场景组件,整体用料做工设计涂色均达到系列最高水平。
·《龙与地下城:红龙传说》定价46980日元,感兴趣的玩家可以关注:官方页