《碟中谍8:最终清算》再度释出正片片段“跃海寻踪”,阿汤哥饰演的伊森·亨特为执行任务跃入冰冷的白令海峡,开启一段高难度的水下行动。
《碟中谍8:最终清算》由克里斯托夫·迈考利执导,汤姆·克鲁斯、西蒙·佩吉、海莉·阿特维尔等原班人马主演,采用IMAX特制拍摄,现正在热映中。
《碟中谍8:最终清算》再度释出正片片段“跃海寻踪”,阿汤哥饰演的伊森·亨特为执行任务跃入冰冷的白令海峡,开启一段高难度的水下行动。
《碟中谍8:最终清算》由克里斯托夫·迈考利执导,汤姆·克鲁斯、西蒙·佩吉、海莉·阿特维尔等原班人马主演,采用IMAX特制拍摄,现正在热映中。
暴雪娱乐官推今天发布推文,宣布将使用其LGBT+员工设计的周边商品合集以庆祝他们的“骄傲月”,时间是从6月2日-30日。
这一周边合集包括全新设计的T恤、长袖衫和连帽衫,涵盖暴雪旗下各款游戏(如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等)的独特logo。这些商品在暴雪官方Gear Store上独家销售,2025年6月2日至6月30日期间,所有销售收入将100%捐赠给GLAAD(同性恋反诽谤联盟)。
对于这种举动,评论区很快有玩家指出,这根本算不上是“骄傲”。
一名玩家回复说:“那不是“骄傲”……他们只是跨性别者而已。骄傲是为了保护所有人,所以才用彩虹。
为什么你们有16种上衣选择,却只提供跨性别颜色的款式?LGBTQA2S+++社区里并非所有人都是跨性别者,这本身就是排他性的。
GLAAD认为同性恋是一种侮辱性词语。”
之前《巫师4》预告中,希里的形象有些变化,让许多粉丝感到失望。因为她看起来过于阳刚,不那么阴柔。最近CDPR发布《巫师4》新技术演示,展示了希里新形象,让粉丝们重新激动起来。看来CDPR听取了粉丝们的反馈意见,改变了希里的面容,让其看起来更加女性化。看起来更接近于她在《巫师3》中的形象。

从技术演示中可以看到《巫师4》女主希里的特写画面,她身穿兜帽披风服饰,背持猎魔人双剑,显得英姿飒爽。而她的新造型也点燃粉丝热情,大家称赞演示中的希里魅力十足,非常漂亮。有人表示:“她的颧骨被降低和柔化,让她看起来更有女人味了。”“看起来既酷炫又有女人味,非常期待!”

虽然大家都很高兴,但也有人指出希里现在的造型与《巫师3》相比,还是更有“男人味”一些。还有人担心CDPR修改了剧情设定,因为他们似乎认为希里永远不可能成为猎魔人。
之前形象对比现在形象:

Epic Games和CD Projekt在“State of Unreal 2025”活动上联手展示了一段令人惊艳的《巫师4》技术演示,整个画面令人目瞪口呆。这不是《巫师4》的正式预告,而是一段技术展示,但它确实让我们对游戏成品有了个初步期待。
Epic表示:“三年前我们推出虚幻5引擎时,CD Projekt Red宣布将与我们合作,把大型开放世界支持引入这款引擎。在这次State of Unreal上,我们终于揭晓了我们共同努力的成果。”
《巫师4》虚幻引擎5.6技术Demo展示
《巫师4》CG动画:
这段技术演示跟随希里(Ciri)的脚步,展示了她在从未曝光过的科维尔(Kovir)地区执行一项狩魔任务。CD Projekt已确认,Kovir将是《巫师4》中的可探索区域之一。技术Demo展示了虚幻引擎5.6在开放世界方面的一些新功能,包括新的快速几何流式传输插件(Fast Geometry Streaming Plugin),整段demo是在基础款PS5上以60帧并开启光追效果运行的。
在集市场景中,CD Projekt将NPC数量提升到了300名独立动画角色,技术力拉满。Demo结尾还简单预告了另一个可探索区域:兰·埃克塞特(Lan Exeter)。
官方文案是这么说的:
“当希里走进热闹的瓦尔德雷斯特(Valdrest)集市时,我们看到了虚幻5.6引擎如何应对充满高质量角色和视觉特效(如ML Deformer)的复杂场景。技术演示还展示了Nanite Foliage——一种快速且节省内存的方式,用来实现高密度、高保真的植被视觉效果,该功能计划在虚幻引擎 5.7正式发布。”
虽然这段演示让人对《巫师4》的画面充满期待,但别忘了,游戏正式发售还遥遥无期。CD Projekt表示,《巫师4》最早也得等到2027年才有可能推出。
这意味着今年肯定是等不到了,明年也别抱希望。2027是最早档期——而我们都知道,游戏行业的计划从来都不靠谱,《巫师4》跳票到2028年也不是没可能。
还有人猜测,《巫师4》会不会只登陆下一代主机?索尼这边肯定已经在搞PS6,微软也传出消息说下一代Xbox计划2027年发布,还有一台Xbox掌机在准备中。但这段Unreal演示显示,《巫师4》更有可能是一款跨世代游戏,就像《赛博朋克2077》当年那样。
关于游戏剧情方面,目前确认《巫师4》是《巫师3》之后的新三部曲的第一作。主角不再是杰洛特,而是大家熟悉的希里。
CD Projekt的执行制作人Małgorzata Mitręga在《巫师4》公布前接受IGN独家采访时说:
“让希里当主角,是一个非常自然、合乎逻辑的决定。从小说里的‘猎魔人传说’开始,一切就围绕着她展开。她是一个出彩、层次丰富的角色。至于杰洛特,我们已经和他告别了。所以这是一个延续。对我们来说,就像她从一开始就注定该接棒,这一直都是她的故事。”
虚幻5.6引擎技术Demo:展示Nanite
技术展示截图:
近日CDPR发布了基于虚幻引擎5.6的《巫师4》新技术演示,展示了精美画面。该作在视觉和动画效果上都突破了新的界限,而这仅是冰山一角。
早先CDPR曾宣称,《巫师4》NPC们将拥有独特的个性,并营造出自然流畅的氛围。本次演示展现了这点,可以看到每个NPC如何演绎着各自的故事,以及他们对希里的不同反应。
在新技术演示中,希里来到一个有很多NPC的集市,这些NPC对她的反应各不相同。当她走进集市时,一个守卫厌恶地朝她脚边吐口水。一名妇女藏起了她的孩子,看起来很害怕这位猎魔人。还有人饶有兴致地看着她,并跟着她走,引发了不同的反应。
此外,每个NPC都在做着不同的事情,仿佛他们在讲述着自己的故事。大家以前也见过NPC对角色的反应,但从未如此精细,如此自然逼真。
《巫师4》正在逐渐成为一款前所未见的作品。该作预计在2027年之前不会推出,因此CDPR有足够的时间,将游戏做得更好。