Grinding Gear Games工作室5月22日今天宣布,旗下《流放之路2》新更新0.2.1预定下周末发布,多项调整一起来先睹为快。
·《流放之路2》新更新0.2.1的主要内容包括:
大幅改善独特道具的掉落问题,加强玩家发掘道具的积极性。
Rogue Exile类型敌人将装备独特道具几率提升三倍,也就是击败后获得独特道具掉落率三倍。
追加大量新的独特道具。
追加新的镶嵌类型道具。
调整完结游戏中的内容。
其他改善调整系统以及修复问题等等。
Grinding Gear Games工作室5月22日今天宣布,旗下《流放之路2》新更新0.2.1预定下周末发布,多项调整一起来先睹为快。
·《流放之路2》新更新0.2.1的主要内容包括:
大幅改善独特道具的掉落问题,加强玩家发掘道具的积极性。
Rogue Exile类型敌人将装备独特道具几率提升三倍,也就是击败后获得独特道具掉落率三倍。
追加大量新的独特道具。
追加新的镶嵌类型道具。
调整完结游戏中的内容。
其他改善调整系统以及修复问题等等。
经过育碧为期六年多的开发,《阿凡达:潘多拉边境》于2023年12月推出,将一个制作精良的世界栩栩如生,展示了视频游戏中罕见的先进技术能力。虽然最初的反响还不错,但并没有达到预期。
近期消息表明,育碧似乎正在为《阿凡达:潘多拉边境》筹备一项重大计划。据可靠传闻,该游戏的导演剪辑版计划于今年晚些时候发布,其中可能包含与即将上映的电影《阿凡达3:火与灰》相关联的新内容。
这一消息由业内知情人士Tom Henderson透露。尽管导演剪辑版的具体细节尚不明确,但外界推测可能包括优化的游戏机制、新增任务以及技术升级。此外,受《阿凡达3:火与灰》启发的全新内容也有望被整合到游戏中,从而与不断扩展的“阿凡达宇宙”建立更紧密的联系。
育碧尚未正式确认这一消息,但随着新电影上映仅剩数月,此举无疑重新点燃了玩家的兴趣。
中国海油发布消息,中国海油在珠江口盆地恩平15-1平台成功投运我国首个海上CCUS示范项目,标志着我国在海洋碳封存利用技术领域取得重大突破。这一创新项目实现了二氧化碳捕集、提纯、加压和注入的全链条技术集成,为我国能源行业低碳转型提供了重要示范。
作为亚洲最大的海上原油生产平台,恩平15-1平台通过CCUS技术将油田伴生二氧化碳转化为超临界状态,以每小时8吨的速率注入地下1200-1600米的油藏。这项"以碳驱油、以油固碳"的创新模式不仅提升了原油采收率,更实现了二氧化碳的永久封存,开创了海洋能源循环利用的新范式。

在全球能源低碳转型背景下,CCUS技术已成为化石能源清洁化利用的关键路径。目前全球65个商业化CCUS项目中,海上项目极为稀缺。中国海油将CCUS技术研发作为"十四五"节能降碳的核心举措,经过4年技术攻关,成功突破地质油藏、钻完井等关键技术瓶颈,形成10余项国内首创技术。
特别值得一提的是,恩平15-1油田CCS示范工程自2023年6月投运以来,已累计封存二氧化碳近20万吨,为粤港澳大湾区提供了切实可行的降碳方案。在此基础上,中国海油于2023年底启动CCUS项目,通过陆地油田经验与海上实际相结合,创新性地选取距离平台2.4公里的4个优质储层作为注入目标,单井可覆盖低渗储量超750万吨,显著提升了低品位资源的开发效益。
这一项目的成功实施,不仅验证了海上CCUS技术的可行性,更为我国实现"双碳"目标提供了重要的技术支撑。未来,中国海油将继续深化CCUS技术研发,推动海洋油气开发向绿色低碳方向转型。

在告别《博德之门3》后,拉瑞安似乎正回归其核心IP《神界》系列。继以8号补丁为《博德之门3》画上句点后,该工作室已确认正在同步开发两款新作。
虽然工作室表示新作最早也要等到2028年才会面世,但拉瑞安似乎已暗示了其中一款项目的方向——不出所料,很可能是某种形式的《神界》系列作品。
社交媒体的众多粉丝发现,拉瑞安工作室突然全面更新了其官方账号信息。有玩家注意到,其官方账号一度短暂更名为“@Divinity”,数分钟后才恢复原样。拉瑞安现已将社媒账号恢复为常规的“@Larianstudios”。这一举动可能预示着工作室正准备在近期公布新的《神界》项目。
自2002年以来,《神界》系列RPG始终是这家比利时开发商的核心IP。过去二十年间,该系列已推出7款游戏(另有一款被取消开发的《神界:堕落英雄》)。在《博德之门3》之前,拉瑞安曾推出《神界:原罪》子系列的两部作品,这两款内容庞杂的CRPG为其开发《龙与地下城》游戏奠定了基础。目前尚不确定新作是《神界:原罪3》还是全新子系列。
凭借《博德之门3》的巨大成功,拉瑞安正大幅扩展规模。工作室在英格兰吉尔福德成立了全新叙事部门,旨在为未来游戏打造更宏大深邃的故事体系。
在台北电脑展上,AMD除了推出包括RX 9060 XT在内的多款硬件新产品,还宣布了一个重要的软件进展:ROCm将正式完整支持Windows操作系统。
ROCm可能很多人不熟悉,但对于NVIDIA CUDA肯定如雷贯耳,这正是AMD针对NVIDIA CUDA的一个竞争方案。

AMD早在2016年4月就发布了ROCm平台,但因为起步太晚,尽管AMD一直致力于推动ROCm的发展,在硬件兼容性方面却一直没能发展开来,而CUDA则在这一领域占据明显优势。
AMD还承诺,从现在开始,所有新的硬件产品,包括消费级产品,都将从发布的第一天起支持ROCm。
根据AMD首席运营官Andrej Zdravkovic的说法,未来的每一款新架构,都将从一开始就获得ROCm的支持,这意味着消费者将能够在购买新硬件后立即利用ROCm的强大功能。

目前,AMD已经在其Ryzen AI Max 300 “Strix Halo”处理器和Radeon RX 9000系列显卡上实现了ROCm的硬件加速支持。
其中,Radeon RX 9000系列显卡能够利用多达64个RDNA 4计算单元、128个AI加速器和4096个流处理器来执行计算和AI任务。

ROCm的兼容性也在不断扩大,除了现有的Linux发行版支持外,OpenSuSE已经获得了ROCm支持,而Ubuntu和Red Hat EPEL也将在2025年下半年迎来ROCm支持。

在Windows平台上,ROCm将支持流行的AI框架,如PyTorch和ONNX Runtime Execution Provider(ONNX-EP)。
预计PyTorch的预览版将在2025年第三季度推出,而ONNX-EP最早可能在2025年7月上线。