近日《黑神话:悟空》制作人冯骥发文推荐了六部文学作品,随后有玩家在评论区询问:“之前有没有向《剑星》制作人金亨泰学习女妖精的丰富制作经验?”
对此,冯骥回复称:“只请教了怎么保养头发。”
不愧是冯骥,开口就是这么惊人,但他与评论区玩家的互动还是很赞的。毕竟大家时刻在关注《黑神话》DLC的进度。
对于游戏开发者的头发,他们紧张工作肯定会狂掉头发。不敢想象《黑神话》团队头发的现状,头发保养是很重要的!
————爱游戏app官方网站
近日《黑神话:悟空》制作人冯骥发文推荐了六部文学作品,随后有玩家在评论区询问:“之前有没有向《剑星》制作人金亨泰学习女妖精的丰富制作经验?”
对此,冯骥回复称:“只请教了怎么保养头发。”
不愧是冯骥,开口就是这么惊人,但他与评论区玩家的互动还是很赞的。毕竟大家时刻在关注《黑神话》DLC的进度。
对于游戏开发者的头发,他们紧张工作肯定会狂掉头发。不敢想象《黑神话》团队头发的现状,头发保养是很重要的!
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《德州电锯杀人狂》游戏不再获得额外的内容或支持,开发商Gun Interactive认为这款游戏现已达到“完整”状态。

《德州电锯杀人狂》2023年8月发售,登陆了PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X|S平台,这是一款非对称在线多人游戏,在游戏中四名“受害者”将必须逃离1974年恐怖电影中索耶(Sawyer)家族的三名成员。
在声明中,Gun Interactive表示,这款游戏已“完整实现”,现在公司正全力专注于其他项目。同时开发商还强调这款游戏既没有下架也没有停服,仍然可以继续游玩。

近日《光与影:33号远征队》早期版本视频在Reddit论坛上曝光,展示了该作在过去几年中巨大变化。游戏总监Guillaume Broche曾在2020年4月发布帖子,寻找声优为游戏配音。
视频欣赏:
《光与影:33号远征队》早期版本曾被命名为“We Lost”,定位2A级游戏,使用虚幻4引擎开发。视频展示了角色探索不同区域的场景,如雪地和蒸汽朋克风格的城市,以及回合战斗画面。当时Broche承认演示并非游戏最终版本,需进一步制作过场动画。
值得一提的是,最近《光与影:33号远征队》首席编剧Svedberg-Yen接受采访时透露,游戏最初设定为维多利亚时代的蒸汽朋克风格,其中包括丧尸和外星人等元素。然而在与投资者讨论之后,总监Guillaume Broche决定重启项目,让其转变成为现在的风格。该转变的灵感源于Guillaume Broche钟爱的一幅绘画,以及Svedberg-Yen创作的短篇小说。